Vor langer, langer Zeit in einer weit weit entfernten Galaxis... da werkeln
die coder von Games wie Lambda, Explorer 2260 und Phoenix wohl bis ans Ende
ihrer Tage. Und weil ich gerade mal Lust habe :), hier mal ein paar aktuelle
Infos plus Screenshot von unserem clubeigenen Produkt. Wem der shot da oben
gef�llt, der sollte aber schon gleich von Anfang an wissen, da� die Anforderungen
st�ndig angezogen werden! Explorer l�uft schon mal gar nicht mehr auf 68k,
PPC ist Pflicht. Lambda stimmt auf 640x480 selbst ein 060er nur knapp zufrieden,
und Phoenix setzt einen 040er als unterstes Minimum, wobei von Spielbarkeit
kein Wort ist.
Und die besten Ergebnisse erzielt man auch bei Phoenix nur mit PPC und
Grafikkarte... :-(
Aber was will man denn erwarten, daf�r das einem volltexturierte Schiffe mit zigfachen Schattierungen und Lichtquellen geboten werden? Lensflares, Rauch... Wer kennt solche Effekte nicht von der DOSe und ihren zahlreichen Weltraum-flugis?
Grafisch d�rften uns die 3 Flugis also in v�llig neue Dimensionen katapultieren!
Und wie stehts um die Story? Lambda ist nur eine engine (und engines brauchen
keine Story), Explorer ist ein Elite-H�ndler clone, und Phoenix... nun ja,
viel hat es bisher nicht zu bieten:
Im Jahre 2180, der Weltraum ist kolonisiert, mehrere Reiche, gl�ckliche
Koexistenz, blabla. Dann, eines Tages bricht eine gigantische Flotte unbekannter
Raumschiffe in die Au�engebiete ein und zerst�rt alles (Welche Innovation!).
Die fremde Flotte zieht weiter, genau auf die Erde zu. Es ist deine Aufgabe,
ihre Absicht und Herkunft herauszufinden. Mmmh... :-/
Fazit : Optisch ein Kracher, nach wie vor! Die Story ist noch etwas d�nn, aber gute Action mit ordentlich Abwechslung kann das ohne weiteres wieder ausb�geln. Also ich bin gespannt! :)
Name : Phoenix
Programmierer : Future Tales
Publisher : APC`TCP
release : ?
Preis : ?
Anforderungen : 040/40Mhz, 8 MB Ram, 4xCD, HD, AGA
empfohlen : 060er, besser PPC, 16 MB, 8x CD, 2D/3D-Graka, HD
Henning W. Knopp